Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Balloon Ice Wizard Magic Archer Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Balloon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon Magic Archer Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Balloon Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Balloon Ice Wizard Magic Archer
Poison
Barbarians Skeleton Army Balloon Ice Wizard Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Balloon Ice Wizard Magic Archer
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Ice Wizard

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Magic Archer Golden Knight Barbarians Balloon Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Skeleton Army Ice Wizard Hog Rider Magic Archer

Útočné synergie 0 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Hog Rider Balloon
Elite Barbarians
Hog Rider Golden Knight
Hog Rider
Barbarians Elite Barbarians Balloon Magic Archer Golden Knight
Skeleton Army
Balloon
Barbarians Hog Rider Ice Wizard Magic Archer Golden Knight
Ice Wizard
Balloon
Magic Archer
Hog Rider Balloon Golden Knight
Golden Knight
Elite Barbarians Hog Rider Balloon Magic Archer

Obranné synergie 0 5

Barbarians
Skeleton Army
Elite Barbarians
Golden Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Barbarians Ice Wizard Magic Archer
Balloon
Ice Wizard
Skeleton Army Golden Knight
Magic Archer
Skeleton Army
Golden Knight
Elite Barbarians Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Magic Archer Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Magic Archer Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Barbarians Ice Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Ice Wizard
Skeleton Army Barbarians Magic Archer Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Ice Wizard Magic Archer Golden Knight
Barbarians Ice Wizard Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Ice Wizard Magic Archer
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians Ice Wizard
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Elite Barbarians Golden Knight
Skeleton Army Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Golden Knight
Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Skeleton Army Magic Archer Golden Knight
Barbarians Elite Barbarians Ice Wizard Magic Archer Golden Knight
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Golden Knight
Ice Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Barbarians
Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Golden Knight
Elite Barbarians
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Barbarians
Ice Wizard Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Golden Knight
Elite Barbarians Ice Wizard Magic Archer
Elite Barbarians
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Magic Archer Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac