Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Knight P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Guards
Giant Snowball
Bats Archers Guards Little Prince
Zap
Bats Archers Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Guards Little Prince
The Log
Archers Guards Little Prince
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Bats Archers Guards Little Prince
Royal Delivery
Bats Archers Knight Guards P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Archers Little Prince
Poison
Bats Archers Guards Little Prince
Lightning
Knight Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Guards P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Arrows Knight Guards Little Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Archers Arrows Knight

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Mega Knight P.E.K.K.A
Archers
Knight Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Archers Knight Mega Knight
Knight
Bats Archers Arrows Little Prince
Guards
P.E.K.K.A
Arrows Bats Archers
Mega Knight
Bats Archers Arrows
Little Prince
Knight

Obranné synergie 4 8

Bats
Knight P.E.K.K.A Mega Knight
Archers
Knight Guards P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Bats Archers Little Prince Arrows
Guards
Archers
P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows
Mega Knight
Arrows Bats Archers
Little Prince
Knight Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Archers Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Guards Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Archers Guards Mega Knight
Bats Archers Arrows Little Prince
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Knight Guards Archers Mega Knight Little Prince
Bats Archers Guards Arrows Knight Mega Knight
Arrows Bats Archers
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Guards
Mega Knight Bats Arrows Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Archers Knight Guards Little Prince
Arrows Bats Archers Knight Guards Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Archers Arrows Knight Guards P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Mega Knight Archers P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Knight Guards Mega Knight
Arrows Bats Archers
Guards P.E.K.K.A Bats Archers Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Knight Guards
Archers Mega Knight
Guards Bats Archers Knight P.E.K.K.A Little Prince
Bats Arrows Mega Knight Archers P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Guards
Arrows
Arrows
Arrows Knight Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Bats
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Bats Guards
Arrows Knight
Archers Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Mega Knight
Arrows Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight Little Prince
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats Archers Arrows Little Prince
Bats Guards
Arrows Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Bats Archers Guards
Archers Arrows
Arrows
Knight Mega Knight
Arrows
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Guards
Bats
Mega Knight Little Prince
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac