Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Wächter Kleiner Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A. Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Wächter Kleiner Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Ritter Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Wächter
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 4 8

Fledermäuse
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Bogenschützen
Ritter Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Kleiner Prinz Pfeile
Wächter
Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Wächter Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Wächter Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Ritter Wächter Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Wächter Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Wächter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Kleiner Prinz
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Wächter Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Ritter Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Megaritter
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Wächter
Bogenschützen Megaritter
Wächter Fledermäuse Bogenschützen Ritter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Bogenschützen P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Pfeile Ritter
Bogenschützen Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Megaritter
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Kleiner Prinz
Fledermäuse Wächter
Pfeile Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Ritter Megaritter
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Wächter
Fledermäuse
Megaritter Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns