Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádný splash proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na vzduch a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Guards Ram Rider
Giant Snowball
Bats Archers Cannon Guards Ram Rider
Zap
Bats Archers Cannon Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Cannon Guards
The Log
Archers Cannon Guards Ram Rider
Earthquake
Archers Cannon Guards
Arrows
Bats Archers Guards
Royal Delivery
Bats Archers Guards Ram Rider
Fireball
Archers Cannon Ram Rider
Poison
Bats Archers Cannon Guards
Lightning
Cannon Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Chybějící

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Guards Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage The Log Archers Cannon Guards Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Rage The Log Archers

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Rage Ram Rider
Archers
Ram Rider Mega Knight
Cannon
Rage
Bats
Guards
The Log Ram Rider
The Log
Guards Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bats Archers Guards The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers The Log Ram Rider

Obranné synergie 1 11

Bats
Cannon The Log Mega Knight
Archers
Cannon Guards The Log Mega Knight
Cannon
The Log Bats Archers Guards
Rage
Guards
Archers Cannon The Log
The Log
Cannon Bats Archers Guards Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log
Mega Knight
Bats Archers The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon The Log Ram Rider
Bats Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider Mega Knight Bats Archers
Cannon Bats Guards Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bats Archers Cannon Guards Mega Knight
Bats Ram Rider Archers Cannon
Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Cannon
Guards Archers Cannon Mega Knight
Bats Archers Guards Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Bats Archers Ram Rider
Cannon Mega Knight Bats Guards The Log Ram Rider
Mega Knight Bats Cannon Guards The Log
Cannon Ram Rider Mega Knight
Cannon The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon
Cannon Mega Knight Bats Archers Guards The Log Ram Rider
The Log Bats Archers Cannon Guards Ram Rider Mega Knight
Cannon Ram Rider
Mega Knight Bats Archers Cannon Guards The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Archers
Archers The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Guards Mega Knight Bats The Log Ram Rider
Cannon Guards Ram Rider Mega Knight
Bats Archers Ram Rider
Guards Bats Archers Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Bats The Log
Cannon Guards
Mega Knight Bats Guards
Mega Knight Guards The Log
Mega Knight Cannon Guards Ram Rider
Archers Cannon Mega Knight
Guards Bats Archers The Log
Bats Mega Knight Archers Cannon The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards The Log
The Log Ram Rider
The Log
Guards The Log
The Log Mega Knight
Bats Ram Rider
Archers The Log
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider
Bats Guards
The Log Ram Rider
Archers
The Log
The Log
The Log
The Log Mega Knight
Bats
Archers The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Ram Rider
The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Bats Archers
Bats Guards
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Bats Archers Guards
Archers Ram Rider
The Log
Mega Knight
The Log
Mega Knight
Bats Guards The Log
Bats
The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac