Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch Giant Skeleton Night Witch Lava Hound

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Giant Skeleton Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch Night Witch Lava Hound
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Witch Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch Giant Skeleton Night Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Witch Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch Giant Skeleton Night Witch Lava Hound
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch Night Witch Lava Hound
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Witch Night Witch Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Witch Night Witch
Rocket
Witch Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Night Witch Witch Giant Skeleton Lava Hound

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Lava Hound Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Baby Dragon Giant Skeleton Lava Hound
Skeleton Army
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Bats Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Lava Hound
Giant Skeleton
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch
Night Witch
Giant Skeleton Lava Hound
Lava Hound
Bats Baby Dragon Firecracker Skeleton Army Witch Night Witch

Obranné synergie 0 11

Bats
Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker
Bats Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton
Baby Dragon
Bats Firecracker Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Night Witch
Firecracker
Lava Hound

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Bats Firecracker Witch Night Witch
Skeleton Army Witch Bats Giant Skeleton Night Witch
Skeleton Army Witch Night Witch Bats Firecracker
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Baby Dragon Night Witch
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Witch Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Night Witch
Bats Skeleton Army Witch Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Night Witch
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch
Skeleton Army Night Witch Bats Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Firecracker Skeleton Army Witch Night Witch
Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch Night Witch
Baby Dragon Witch Bats Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Baby Dragon Witch Giant Skeleton Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Witch Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Witch
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Night Witch
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Night Witch
Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Witch Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Bats Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Night Witch
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton Night Witch
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Bats Night Witch
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Bats Night Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Night Witch
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Night Witch
Bats Firecracker Witch
Night Witch
Night Witch
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Skeleton Army Witch Night Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Firecracker Bats Witch
Firecracker Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac