Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Tesla Baby Dragon Witch Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Tesla Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Tesla Witch
The Log
Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Hog Rider Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon Witch
Poison
Bats Witch
Lightning
Tesla Baby Dragon Witch Archer Queen
Rocket
Hog Rider Witch Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Baby Dragon P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Tesla Fireball Hog Rider Baby Dragon Witch Archer Queen P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Bats Tesla Fireball Hog Rider

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Archer Queen
Hog Rider
Bats Fireball Baby Dragon Witch Archer Queen
Baby Dragon
Bats Fireball Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Witch
Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon Witch Archer Queen
Archer Queen
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 7

Bats
Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Bats Fireball Baby Dragon
Fireball
Tesla
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Tesla Witch P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Bats Baby Dragon
Archer Queen

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Tesla Fireball Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Tesla Witch
Tesla Witch P.E.K.K.A Bats
Tesla Witch P.E.K.K.A Bats
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Bats Tesla Baby Dragon
Bats Tesla Fireball Baby Dragon Witch
Tesla Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A Archer Queen
Tesla
Bats Witch Tesla Fireball Baby Dragon
Tesla Bats Fireball Baby Dragon Witch
Tesla P.E.K.K.A Bats Fireball Witch
Fireball Bats Tesla Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Bats Fireball Witch P.E.K.K.A
Tesla Fireball Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bats Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Bats Tesla Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Tesla Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Tesla Baby Dragon
P.E.K.K.A Bats Witch
P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Witch
Fireball Bats Tesla Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Bats Tesla Fireball Witch
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Fireball Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Bats Tesla Witch
P.E.K.K.A Fireball Archer Queen
P.E.K.K.A Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Baby Dragon Witch
Tesla Witch Bats Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Tesla Fireball Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Archer Queen
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball Baby Dragon Archer Queen
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Bats
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Baby Dragon Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Bats Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch Archer Queen
Fireball
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Archer Queen
P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Fireball Baby Dragon Witch Archer Queen
Bats Fireball Witch Archer Queen
Fireball Baby Dragon Witch Archer Queen
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac