Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Hunter Fisherman Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Fisherman
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Fisherman
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Hunter Fisherman
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Skeleton Army Hunter Fisherman
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Hunter Fisherman
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hog Rider Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Hunter Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Firecracker Skeleton Army Fisherman Hog Rider Hunter Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Firecracker Skeleton Army

Útočné synergie 6 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Fisherman
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Hunter Fisherman Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Skeleton Army
Hunter
Fisherman Zap Hog Rider Mega Knight
Fisherman
Hunter Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Hog Rider Hunter Fisherman

Obranné synergie 2 15

Bats
Zap Firecracker Hunter Fisherman Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Hunter Fisherman
Firecracker
Bats Zap Skeleton Army Hunter Fisherman Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker
Hunter
Fisherman Bats Zap Firecracker Mega Knight
Fisherman
Hunter Bats Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Hunter Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker
Skeleton Army Hunter Bats Zap Firecracker Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Hunter Fisherman Mega Knight Bats
Skeleton Army Hunter Bats Firecracker Fisherman Mega Knight
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Bats Hunter Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Hunter Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Firecracker Hunter Fisherman Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Firecracker Hunter Fisherman Mega Knight
Hunter Bats Zap Firecracker
Skeleton Army Hunter Mega Knight Bats Zap
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Firecracker Hunter
Skeleton Army Hunter Mega Knight
Skeleton Army Zap Hunter Fisherman Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Hunter Fisherman
Mega Knight Bats Zap Firecracker Skeleton Army Hunter Fisherman
Zap Hunter Bats Firecracker Fisherman Mega Knight
Hunter Fisherman
Skeleton Army Mega Knight Bats Firecracker Hunter Fisherman
Skeleton Army Hunter Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fisherman
Zap Firecracker Hunter Fisherman Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Hunter Fisherman
Skeleton Army Hunter Mega Knight Bats Zap Fisherman
Skeleton Army Hunter Fisherman Mega Knight
Firecracker Bats Zap Hunter
Skeleton Army Bats Hunter
Mega Knight Skeleton Army Hunter Fisherman
Zap Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Bats Hunter
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Hunter
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Hunter Fisherman
Bats Mega Knight Zap Firecracker Hunter
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Zap Fisherman
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Hunter
Firecracker
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker Fisherman
Bats Fisherman
Firecracker Zap Fisherman
Zap Firecracker
Firecracker Hunter Fisherman
Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Fisherman
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Mega Knight
Bats Fisherman
Zap Firecracker Hunter Fisherman Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Fisherman
Zap
Zap Firecracker Hunter Mega Knight
Fisherman
Firecracker Zap Hunter Fisherman
Zap Fisherman Mega Knight
Zap Firecracker Fisherman
Bats Zap Firecracker Hunter
Zap Bats Firecracker
Zap Hunter Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Skeleton Army
Zap Firecracker Hunter
Firecracker Hunter Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac