Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Battle Ram Baby Dragon Witch Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Battle Ram Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Battle Ram Baby Dragon Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bats Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Witch Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Battle Ram Baby Dragon Prince
Zap
Battle Ram Prince Bats Baby Dragon Witch
Goblin Gang
Battle Ram Baby Dragon Prince
Battle Ram
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Battle Ram Witch Prince
Witch
Zap Battle Ram Baby Dragon Prince
Prince
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch

Obranné synergie 0 14

Bats
Zap Baby Dragon Prince
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Prince
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Prince
Baby Dragon
Bats Zap Witch Prince
Witch
Zap Baby Dragon Prince
Prince
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Witch Prince
Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince Bats
Skeleton Army Witch Prince Bats Goblin Gang
Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Witch Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch Zap Baby Dragon
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Skeleton Army Prince Bats Zap Goblin Gang Witch
Skeleton Army Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Zap Goblin Gang Prince
Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch Bats
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bats Baby Dragon Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Witch Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Prince
Goblin Gang Skeleton Army Bats Zap Witch Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bats Zap
Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Bats Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Prince Bats Witch
Skeleton Army Prince
Zap Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Bats Witch Prince
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Witch
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Bats Zap Baby Dragon Prince
Bats Zap Baby Dragon Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Prince
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Prince
Zap Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Bats
Zap Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Witch
Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Prince
Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon Witch
Zap Bats Witch
Zap
Zap
Prince
Zap Bats Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Zap Baby Dragon Witch
Goblin Gang Baby Dragon Prince
Zap Baby Dragon
Zap
Prince
Zap Bats Goblin Gang Baby Dragon Witch
Bats Zap Witch
Zap Baby Dragon Witch Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac