Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Mega Minion Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Mega Minion Baby Dragon Ram Rider Mega Knight Mighty Miner

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Ram Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider Mighty Miner

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Mega Minion Baby Dragon Ram Rider Mighty Miner
Zap
Bats Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mega Minion Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Ram Rider Mighty Miner
Poison
Bats Mega Minion
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Ram Rider Mighty Miner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Mega Minion Tornado Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Mighty Miner Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Mega Minion Tornado

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Mega Minion Baby Dragon Ram Rider
Zap
Mega Minion Tornado Ram Rider Bats Baby Dragon Mega Knight Mighty Miner
Mega Minion
Zap Bats Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Zap Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Bats Zap Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Bats Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Ram Rider
Mighty Miner
Zap

Obranné synergie 2 14

Bats
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap
Mega Minion Mega Knight Bats Tornado Baby Dragon Ram Rider Mighty Miner
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Zap Mega Minion Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Mega Minion Tornado Mega Knight
Ram Rider
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Bats Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mighty Miner
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Mega Minion Baby Dragon Ram Rider
Bats Zap Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider Mega Knight Bats Mega Minion
Bats Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Bats Zap Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Bats Mega Minion Tornado Ram Rider Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mighty Miner Tornado
Tornado Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Minion Bats Zap Tornado Baby Dragon Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Ram Rider Mega Knight
Tornado Zap Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado
Mega Knight Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Ram Rider
Zap Tornado Baby Dragon Bats Mega Minion Ram Rider Mega Knight
Tornado Ram Rider
Mega Knight Bats Baby Dragon
Mighty Miner

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap
Zap Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Tornado Ram Rider
Ram Rider Mega Knight Mighty Miner
Bats Zap Tornado Baby Dragon Ram Rider
Bats Mega Minion Ram Rider
Mega Knight Mighty Miner
Zap Mega Knight Bats Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion
Mega Knight Bats Mega Minion
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Ram Rider
Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Mighty Miner
Bats Mega Knight Zap Mega Minion Baby Dragon Mighty Miner
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Ram Rider
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Ram Rider
Zap Tornado Ram Rider
Bats Tornado
Zap Tornado Ram Rider
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Ram Rider
Zap Tornado Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap Tornado Baby Dragon
Bats Zap Tornado Baby Dragon
Zap Bats Mega Minion
Mega Minion
Zap Mega Knight
Zap
Mighty Miner Mega Knight
Zap Bats
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Ram Rider
Mega Minion Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Mega Minion Mega Knight
Zap Bats Tornado Baby Dragon
Bats Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac