Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Bandit Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Bandit Battle Ram Electro Wizard Magic Archer Golden Knight P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Bandit Battle Ram

Útočné synergie 7 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Bandit Magic Archer
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Bats Battle Ram
Bandit
Battle Ram Bats Zap Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Bandit Magic Archer

Obranné synergie 1 13

Bats
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Golden Knight
Zap
Electro Wizard Bats P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Golden Knight
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bats Zap Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Bats P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard
Golden Knight
Bats Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bats Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A
Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Bandit Magic Archer
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Zap Bats Bandit Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Bats Zap Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Bats Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Golden Knight
Magic Archer
Electro Wizard Bats Zap P.E.K.K.A Magic Archer Golden Knight
Bats Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Bandit Golden Knight
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Golden Knight
Bats Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Zap Magic Archer
Bandit Magic Archer Golden Knight
Bandit Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Bandit Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Bandit
Bats
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Golden Knight
Magic Archer
Zap
Zap Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Zap Bandit Magic Archer Golden Knight
Zap Bandit Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats
Zap Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Bandit Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer Golden Knight
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac