Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Rune Giant Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Fisherman
Giant Snowball
Bomber Fisherman
Zap
Bomber Fisherman
Barbarian Barrel
Bomber Hunter Electro Wizard
The Log
Bomber Hunter Fisherman
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Fireball
Bomber Hunter Fisherman Electro Wizard
Poison
Bomber Hunter Fisherman Electro Wizard
Lightning
Hunter Fisherman Electro Wizard
Rocket
Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Arrows Hunter

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage Rune Giant P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Rage Arrows Fisherman Rune Giant Hunter Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bomber Rage Arrows Fisherman

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Rage
Electro Wizard
Rune Giant
Hunter Electro Wizard
Hunter
Fisherman Rune Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Bomber Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage Rune Giant

Obranné synergie 1 8

Bomber
P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Rage
Rune Giant
Hunter
Fisherman P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Hunter Fisherman Electro Wizard
Fisherman
Hunter Bomber P.E.K.K.A
Electro Wizard
Bomber Hunter P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Bomber Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Arrows
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Bomber Hunter Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Hunter Fisherman
Arrows Hunter Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Bomber Electro Wizard
Bomber Arrows Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Bomber Arrows Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Arrows Bomber Hunter Fisherman Electro Wizard
Arrows Hunter Bomber Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Fisherman Electro Wizard
Bomber Arrows Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Hunter Fisherman
P.E.K.K.A Hunter Fisherman Electro Wizard
Hunter P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
Arrows Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter Fisherman
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Hunter
P.E.K.K.A Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Hunter
Bomber
Electro Wizard Bomber Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bomber Hunter P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Hunter
Bomber Arrows
Arrows Hunter
Arrows Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman Electro Wizard
Arrows
Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bomber Arrows Hunter
Arrows
Arrows
Bomber Fisherman
Bomber Arrows Hunter Fisherman Electro Wizard
Bomber Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Bomber Hunter
Fisherman
Arrows Hunter Fisherman Electro Wizard
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Arrows Hunter
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard
Arrows Hunter Electro Wizard
Arrows
Hunter Electro Wizard
Arrows Bomber
Arrows
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac