Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Wizard Hunter Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Knight Wizard Hunter Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Ram Rider
Zap
Bomber Goblin Gang Ram Rider
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Gang Wizard Hunter
The Log
Bomber Goblin Gang Hunter Ram Rider
Earthquake
Bomber Goblin Gang
Arrows
Bomber Goblin Gang
Royal Delivery
Bomber Knight Goblin Gang Wizard Hunter Ram Rider
Fireball
Bomber Goblin Gang Wizard Hunter Ram Rider
Poison
Bomber Goblin Gang Wizard Hunter
Lightning
Knight Wizard Hunter Ram Rider
Rocket
Wizard Hunter Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Tornado Hunter Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Tornado Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber Knight Goblin Gang Tornado Hunter Wizard Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber Knight Goblin Gang Tornado

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Goblin Gang Bomber Wizard Hunter Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Wizard
Tornado Knight Ram Rider Mega Knight
Tornado
Wizard Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter
Knight Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Bomber Knight Wizard Tornado Hunter Mega Knight
Mega Knight
Bomber Wizard Tornado Hunter Ram Rider

Obranné synergie 4 9

Bomber
Knight Tornado
Knight
Bomber Goblin Gang Hunter Wizard Tornado
Goblin Gang
Knight
Wizard
Tornado Knight Mega Knight
Tornado
Wizard Bomber Knight Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter
Knight Tornado Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Tornado Hunter
Mega Knight
Wizard Tornado Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Knight Wizard Ram Rider
Hunter Bomber Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Tornado Hunter Ram Rider Mega Knight Bomber Knight
Hunter Bomber Knight Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Bomber Tornado Mega Knight
Goblin Gang Tornado Bomber Hunter Mega Knight
Tornado Hunter Ram Rider Goblin Gang Wizard
Ram Rider Mega Knight
Hunter Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Bomber Hunter Mega Knight
Goblin Gang Bomber Knight Wizard Tornado Hunter Ram Rider Mega Knight
Hunter Goblin Gang Wizard Tornado Ram Rider
Hunter Mega Knight Bomber Knight Goblin Gang Wizard Ram Rider
Bomber Wizard Mega Knight Goblin Gang Tornado Hunter
Knight Goblin Gang Hunter Ram Rider Mega Knight
Tornado Goblin Gang Hunter Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Bomber Knight Goblin Gang Tornado Hunter
Mega Knight Bomber Knight Goblin Gang Wizard Tornado Hunter Ram Rider
Wizard Tornado Hunter Bomber Knight Ram Rider Mega Knight
Tornado Hunter Ram Rider
Bomber Goblin Gang Wizard Mega Knight Knight Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Mega Knight
Bomber Knight Goblin Gang Wizard Hunter Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Hunter Ram Rider
Goblin Gang Hunter Mega Knight Knight Tornado Ram Rider
Knight Goblin Gang Hunter Ram Rider Mega Knight
Wizard Goblin Gang Tornado Hunter Ram Rider
Goblin Gang Knight Hunter Ram Rider
Mega Knight Knight Hunter
Mega Knight Knight Tornado
Goblin Gang
Mega Knight Knight Hunter
Mega Knight Tornado
Mega Knight Knight Goblin Gang Wizard Hunter Ram Rider
Wizard Bomber Mega Knight
Goblin Gang Bomber Knight Tornado Hunter
Mega Knight Bomber Wizard Hunter

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Tornado Ram Rider
Knight
Bomber Wizard Mega Knight
Wizard Tornado Hunter Ram Rider
Bomber Wizard Tornado
Wizard Tornado Hunter Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider
Goblin Gang Tornado
Knight Wizard Tornado Ram Rider
Wizard Tornado
Knight Hunter
Bomber Wizard Hunter
Wizard Mega Knight
Tornado
Bomber
Bomber Wizard Hunter Mega Knight
Bomber Wizard Tornado Mega Knight
Mega Knight
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Bomber Wizard Hunter Mega Knight
Wizard Tornado Hunter Ram Rider
Wizard Tornado Ram Rider Mega Knight
Tornado
Wizard Tornado Hunter
Wizard
Bomber Wizard Hunter Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Gang
Wizard Tornado Hunter Ram Rider
Knight Goblin Gang Wizard Hunter Mega Knight
Bomber Wizard
Tornado
Mega Knight
Goblin Gang Tornado
Tornado
Tornado Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac