Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Baby Dragon Electro Dragon Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bomber Night Witch
Giant Snowball
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Zap
Bomber Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Wizard Night Witch
The Log
Bomber
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Night Witch
Royal Delivery
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Fireball
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Poison
Bomber Wizard Electro Dragon Night Witch
Lightning
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Rocket
Wizard Electro Dragon Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomber Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Baby Dragon Golem Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bomber The Log Tornado Baby Dragon Night Witch Wizard Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bomber The Log Tornado Baby Dragon

Útočné synergie 6 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bomber
Golem Baby Dragon
Wizard
Tornado Golem
Tornado
Wizard Baby Dragon Electro Dragon Golem The Log Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Bomber Electro Dragon
Electro Dragon
Golem Tornado Baby Dragon
Golem
Bomber Baby Dragon Electro Dragon Night Witch Wizard Tornado The Log
The Log
Tornado Golem
Night Witch
Golem Tornado

Obranné synergie 1 10

Bomber
Tornado The Log
Wizard
Tornado The Log
Tornado
Wizard Bomber Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon
Tornado Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Tornado Baby Dragon The Log
Golem
The Log
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Night Witch
The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log Night Witch
Tornado Bomber Electro Dragon Night Witch
Night Witch Electro Dragon
Bomber Tornado The Log
Tornado The Log Bomber Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Tornado Wizard Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Night Witch
Tornado Bomber Night Witch
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Night Witch Bomber Wizard Electro Dragon The Log
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Tornado The Log
Wizard Bomber Tornado Electro Dragon Night Witch
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch
Wizard Tornado Baby Dragon The Log Bomber Electro Dragon
Tornado
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Tornado The Log Night Witch
Night Witch
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Night Witch
Electro Dragon Tornado Baby Dragon The Log
Electro Dragon
Tornado The Log
Wizard Night Witch
Wizard Bomber Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Bomber Tornado Baby Dragon The Log Night Witch
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log
Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
The Log
Bomber Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon The Log
The Log Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
The Log Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Night Witch
Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon The Log
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log
Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado
Bomber Night Witch
Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon The Log
Bomber Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Baby Dragon The Log Night Witch
Wizard Tornado
Tornado The Log
Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado The Log Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon
The Log Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon The Log
Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon Night Witch
Electro Dragon Wizard
Night Witch
Bomber Wizard Electro Dragon The Log Night Witch
Electro Dragon
Wizard The Log
Electro Dragon Night Witch
Wizard Tornado Baby Dragon Electro Dragon
The Log
Wizard Baby Dragon Electro Dragon
The Log Bomber Wizard Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon The Log
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon The Log
Wizard Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac