Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Cannon Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie Skeleton Army
The Log
Cannon Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Cannon Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Cannon Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Minion Horde Musketeer Valkyrie Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Cannon Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Cannon Skeleton Army Fireball Musketeer

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Cannon
Minion Horde
Fireball
Baby Dragon Ram Rider
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Obranné synergie 2 11

Cannon
Musketeer Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Minion Horde
Fireball
Cannon Musketeer Valkyrie Ram Rider
Musketeer
Cannon Valkyrie Fireball Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie
Musketeer Cannon Fireball Baby Dragon
Skeleton Army
Cannon Musketeer
Baby Dragon
Cannon Musketeer Valkyrie
Ram Rider
Fireball Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Cannon Musketeer Valkyrie Ram Rider
Cannon Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Musketeer Valkyrie
Cannon Minion Horde Skeleton Army Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Cannon Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Musketeer Ram Rider Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Ram Rider
Cannon Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Minion Horde Musketeer Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Musketeer Fireball Baby Dragon Ram Rider
Cannon Minion Horde Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball Valkyrie Skeleton Army Cannon Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Army Cannon Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Skeleton Army Cannon Fireball Ram Rider
Minion Horde Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Cannon Fireball Valkyrie Minion Horde Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Valkyrie Baby Dragon Cannon Fireball Musketeer Ram Rider
Cannon Musketeer Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Cannon Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Cannon Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Musketeer Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer Ram Rider
Cannon Minion Horde Musketeer Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Fireball Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army
Minion Horde Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Minion Horde Musketeer Skeleton Army
Minion Horde Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Cannon Minion Horde Fireball Valkyrie Ram Rider
Cannon Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Cannon Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Fireball Minion Horde Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Minion Horde Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Ram Rider
Fireball Ram Rider
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Valkyrie Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Baby Dragon
Minion Horde
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac