Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Minions Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Ice Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Minions Skeleton Army
Zap
Bats Archers Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Archers Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Minions Skeleton Army
Fireball
Archers Minions Skeleton Army
Poison
Bats Archers Minions Skeleton Army
Lightning
Ice Golem
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Ice Golem Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Ice Golem Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Ice Golem Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Ice Golem Archers Arrows Minions Skeleton Army Fireball

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Bats Ice Golem Archers

Útočné synergie 3 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Fireball
Bats
Ice Golem Minions
Archers
Ice Golem Arrows
Arrows
Fireball Archers
Minions
Bats Ice Golem
Ice Golem
Bats Archers Minions
Fireball
Arrows Electro Spirit
Skeleton Army

Obranné synergie 2 7

Electro Spirit
Bats
Minions Ice Golem
Archers
Ice Golem Minions Skeleton Army
Arrows
Ice Golem Fireball
Minions
Ice Golem Bats Archers
Ice Golem
Archers Minions Bats Arrows Fireball
Fireball
Arrows Ice Golem
Skeleton Army
Archers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Ice Golem Fireball
Skeleton Army Bats Minions
Skeleton Army Bats Archers Minions
Skeleton Army Bats Minions
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Electro Spirit Bats Archers Minions
Bats Minions Electro Spirit Archers Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Ice Golem Fireball
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Archers Ice Golem
Bats Archers Minions Skeleton Army Electro Spirit Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Minions Bats Archers Fireball
Skeleton Army Bats Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Electro Spirit Bats Arrows Minions
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Bats Arrows Minions Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Electro Spirit Bats Archers Minions Skeleton Army
Arrows Electro Spirit Bats Archers Minions Ice Golem Fireball
Skeleton Army Electro Spirit Bats Archers Arrows Minions Fireball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Ice Golem Fireball
Fireball Archers Arrows Ice Golem
Skeleton Army Bats Minions Ice Golem
Skeleton Army Bats Ice Golem Fireball
Skeleton Army
Arrows Fireball Electro Spirit Bats Archers Minions Ice Golem
Skeleton Army Bats Archers Minions Ice Golem Fireball
Skeleton Army
Electro Spirit Bats Minions Ice Golem Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Minions
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Ice Golem Fireball
Archers Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Spirit Bats Archers Minions Ice Golem Fireball
Bats Arrows Minions Electro Spirit Archers Ice Golem Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Ice Golem
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Spirit Bats Minions Ice Golem
Archers Arrows
Arrows Fireball Ice Golem
Arrows Fireball
Bats Minions Fireball
Arrows Fireball
Fireball Archers Arrows
Ice Golem Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Minions
Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Golem Electro Spirit Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Bats Archers Arrows Ice Golem Fireball
Electro Spirit Bats Minions Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Bats Archers Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Ice Golem Fireball
Arrows Fireball
Electro Spirit Bats Minions Fireball
Bats Fireball
Fireball
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac