Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Wizard Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Wizard Witch Bandit Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Bandit
Giant Snowball
Bats Archers Witch
Zap
Bats Archers Witch Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Wizard Witch Bandit
The Log
Electro Spirit Archers Witch Bandit
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Electro Spirit Bats Archers Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Bats Archers Wizard Witch Bandit
Fireball
Archers Wizard Witch Bandit
Poison
Bats Archers Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bandit
Rocket
Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Arrows Wizard Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Arrows Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Arrows Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Bats Archers Arrows Bandit Wizard Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Electro Spirit Bats Archers Arrows

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Bandit
Bats
Mega Knight Bandit
Archers
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Archers Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Witch
Bandit Mega Knight
Bandit
Electro Spirit Bats Archers Arrows Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Bats Archers Arrows Wizard Witch Bandit

Obranné synergie 1 11

Electro Spirit
Bats
Bandit Mega Knight
Archers
Witch Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Bandit
Wizard
Bandit Mega Knight
Witch
Archers Bandit Mega Knight
Bandit
Bats Archers Arrows Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Archers Wizard Witch Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Bats Witch Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Bats Archers Bandit
Witch Bats Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Spirit Bats Archers Bandit Mega Knight
Bats Electro Spirit Archers Arrows Wizard Witch
Electro Spirit Arrows Bandit Mega Knight
Witch
Archers Bandit Mega Knight
Bats Archers Witch Electro Spirit Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Bats Archers Wizard Witch
Mega Knight Bats Wizard Witch Bandit
Wizard Mega Knight Electro Spirit Bats Arrows Witch
Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Arrows Witch
Arrows Mega Knight Electro Spirit Bats Archers Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Witch Electro Spirit Bats Archers Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Electro Spirit Bats Archers Arrows Witch Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Witch Bandit
Bandit Archers Arrows Wizard Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Bats Bandit
Witch Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Bats Archers Witch
Bats Archers Witch Bandit
Mega Knight
Mega Knight Electro Spirit Bats Witch Bandit
Witch
Mega Knight Bats Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Wizard Witch Bandit
Wizard Archers Witch Mega Knight
Witch Electro Spirit Bats Archers
Bats Arrows Mega Knight Electro Spirit Archers Wizard Witch
Electro Spirit Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Electro Spirit Bats Witch
Archers Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Wizard Bandit
Bats
Arrows Wizard Bandit
Archers Arrows Wizard
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Archers Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Arrows Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Electro Spirit Wizard Witch Mega Knight
Witch
Arrows Wizard Witch Bandit
Arrows Wizard Witch Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Bats Archers Arrows Wizard Witch
Electro Spirit Bats Wizard Witch
Arrows Wizard Bandit Mega Knight
Electro Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Spirit Bats Archers Witch Bandit
Archers Arrows Wizard Witch
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows
Mega Knight
Electro Spirit Bats Witch
Bats Witch
Witch Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac