Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Průměr
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeleton Barrel Firecracker

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Wall Breakers
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Wall Breakers
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Wall Breakers
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Earthquake

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers Rage Skeleton Barrel Firecracker Earthquake

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Electro Spirit Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Wall Breakers
Fire Spirit
Skeleton Barrel Wall Breakers
Skeleton Barrel
Firecracker Fire Spirit Heal Spirit Wall Breakers
Firecracker
Skeleton Barrel Earthquake Wall Breakers
Heal Spirit
Skeleton Barrel
Earthquake
Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Rage

Obranné synergie 0 2

Electro Spirit
Fire Spirit
Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker
Fire Spirit Earthquake
Heal Spirit
Earthquake
Firecracker
Wall Breakers
Rage

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Fire Spirit
Firecracker
Firecracker Earthquake
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Earthquake
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Earthquake
Firecracker
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Electro Spirit Firecracker Earthquake
Firecracker
Fire Spirit Electro Spirit Firecracker
Earthquake Electro Spirit Fire Spirit Firecracker
Electro Spirit Fire Spirit Firecracker Earthquake

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Firecracker Electro Spirit Skeleton Barrel
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker Earthquake
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Skeleton Barrel Earthquake Firecracker
Firecracker Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Firecracker Earthquake
Firecracker Electro Spirit Fire Spirit Skeleton Barrel
Fire Spirit Firecracker Earthquake
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake
Fire Spirit Firecracker
Earthquake Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Fire Spirit Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Firecracker Earthquake Electro Spirit Fire Spirit
Firecracker Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Fire Spirit Firecracker
Electro Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Electro Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Earthquake
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac