Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Ice Golem Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Tesla Ice Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Goblins Knight Ice Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Goblins
Zap
Goblins
Barbarian Barrel
Electro Spirit Goblins Knight Tesla Magic Archer
The Log
Electro Spirit Goblins
Earthquake
Tesla
Arrows
Electro Spirit Goblins
Royal Delivery
Electro Spirit Goblins Knight Magic Archer
Fireball
Tesla Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Ice Golem Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Golem Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Golem Tornado The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Ice Golem Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Goblins Ice Golem The Log Knight Tornado Tesla Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Electro Spirit Goblins Ice Golem The Log

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
Goblins
Ice Golem
Knight
The Log Magic Archer
Tesla
Ice Golem
Goblins Magic Archer
Tornado
Magic Archer The Log
The Log
Knight Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Ice Golem The Log

Obranné synergie 5 15

Electro Spirit
The Log
Goblins
Knight Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Knight
Tesla Magic Archer Goblins Tornado The Log
Tesla
Knight Ice Golem The Log Goblins Tornado Magic Archer
Ice Golem
Tesla Goblins Tornado The Log Magic Archer
Tornado
Magic Archer Knight Tesla Ice Golem The Log
The Log
Tesla Electro Spirit Goblins Knight Ice Golem Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Goblins Tesla Ice Golem The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Goblins Knight Tesla The Log
Tesla Tornado Goblins Knight
Tesla Goblins Knight
Tornado The Log
Tornado The Log Electro Spirit Goblins Tesla Magic Archer
Tesla Tornado Electro Spirit Magic Archer
Electro Spirit Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Tesla Goblins Tornado
Knight Tornado Goblins Tesla Ice Golem
Goblins Electro Spirit Knight Tesla Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Tesla Tornado Magic Archer
Tesla Knight The Log
Electro Spirit Goblins Tesla Tornado The Log Magic Archer
Knight Tesla
Tornado Tesla The Log
Tesla Goblins Knight Tornado
Tesla Electro Spirit Goblins Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Electro Spirit Knight Tesla Ice Golem Magic Archer
Tesla Tornado
Electro Spirit Goblins Knight Tesla The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblins Tesla Ice Golem
Knight Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Goblins Knight Ice Golem The Log
Knight Tesla Ice Golem Tornado The Log
Knight Tesla
Electro Spirit Tesla Ice Golem Tornado Magic Archer
Goblins Knight Tesla Ice Golem
Knight Tesla
Electro Spirit Goblins Knight Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Tesla
Knight Tesla
Tornado The Log
Knight Tesla Ice Golem
Tesla Magic Archer
Tesla Electro Spirit Goblins Knight Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Electro Spirit Tesla Ice Golem The Log Magic Archer
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Ice Golem The Log
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight Ice Golem The Log
The Log Magic Archer
Electro Spirit Ice Golem Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Ice Golem Tornado Magic Archer
The Log Tornado
Goblins Tornado
Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Knight Ice Golem The Log Magic Archer
Magic Archer
Ice Golem The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Tornado
The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Tornado
Tornado The Log
The Log
Ice Golem Tornado The Log Electro Spirit Magic Archer
The Log Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Ice Golem Tornado Magic Archer
Electro Spirit
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
Tornado Magic Archer
The Log
Knight Magic Archer
The Log Ice Golem Magic Archer
Tornado
Electro Spirit Tornado The Log Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac