Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

4 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Ice Spirit Cannon Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Ice Spirit Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Cannon Electro Wizard
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Earthquake Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon Earthquake Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon

Útočné synergie 3 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Electro Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Earthquake Mega Knight
Cannon
Earthquake
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Electro Spirit Earthquake
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Earthquake Electro Wizard

Obranné synergie 1 13

Electro Spirit
Electro Wizard
Ice Spirit
Cannon Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Arrows Earthquake Electro Wizard
Earthquake
Ice Spirit Cannon Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Earthquake Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Electro Spirit Cannon Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon
Earthquake Electro Spirit Arrows Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Arrows Cannon Earthquake Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Earthquake Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Arrows Cannon Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Electro Spirit Electro Wizard
Arrows Earthquake Electro Spirit Ice Spirit Cannon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Arrows Cannon Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Electro Spirit Cannon Earthquake P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Arrows Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Arrows
Arrows Electro Wizard
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Mega Knight
Arrows Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Ice Spirit
Arrows
Electro Wizard
Arrows Earthquake Electro Wizard
Arrows
Earthquake
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Electro Spirit Ice Spirit Mega Knight
Arrows Earthquake Electro Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Earthquake Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Mega Knight
Arrows Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac