Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Battle Healer Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Witch Electro Dragon
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Elixir Golem Witch Magic Archer
The Log
Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elixir Golem Battle Healer Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Battle Healer Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Poison
Elixir Golem Battle Healer Witch Electro Dragon Magic Archer
Lightning
Battle Healer Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Rocket
Battle Healer Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Golem Battle Healer Bowler Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Elixir Golem Fireball Battle Healer Magic Archer Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Elixir Golem Fireball Battle Healer Magic Archer

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Elixir Golem
Battle Healer Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball
Elixir Golem Magic Archer Mega Knight
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Witch Bowler Magic Archer
Witch
Elixir Golem Battle Healer Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Elixir Golem Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler
Elixir Golem Battle Healer Witch Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Fireball Battle Healer Electro Dragon Bowler Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer

Obranné synergie 1 10

Elixir Golem
Fireball
Battle Healer Mega Knight
Battle Healer
Electro Dragon Fireball Witch Bowler Magic Archer
Witch
Battle Healer Electro Dragon Bowler Mega Knight
Electro Dragon
Battle Healer Witch Bowler
Bowler
Battle Healer Witch Electro Dragon
Magic Archer
Battle Healer Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Fireball Electro Dragon Magic Archer
Battle Healer Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch Bowler Mega Knight Electro Dragon
Witch Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball Battle Healer Bowler Mega Knight
Fireball Bowler Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Bowler Fireball Battle Healer Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Witch
Battle Healer Bowler Mega Knight
Witch Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Bowler Mega Knight Fireball Battle Healer Witch Electro Dragon
Fireball Bowler Mega Knight Witch Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Fireball Bowler Mega Knight
Mega Knight Fireball Witch Electro Dragon Bowler
Fireball Mega Knight Battle Healer Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Witch Fireball Battle Healer Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Bowler Mega Knight Fireball Battle Healer Witch Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Fireball Battle Healer Witch Bowler
Fireball Battle Healer Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Battle Healer Witch Electro Dragon Bowler
Bowler Mega Knight Fireball Battle Healer
Battle Healer Witch Bowler Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Fireball Battle Healer Witch Bowler
Mega Knight Battle Healer
Electro Dragon Mega Knight Fireball Witch Magic Archer
Witch
Mega Knight Witch Electro Dragon Bowler
Mega Knight Fireball Bowler
Bowler Mega Knight Fireball Witch
Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Dragon Fireball Battle Healer Bowler Magic Archer
Bowler Mega Knight Fireball Battle Healer Witch Electro Dragon Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Witch Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Bowler
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball
Bowler
Fireball Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Witch
Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball Witch Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Witch
Fireball Bowler
Fireball Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Magic Archer
Mega Knight
Fireball Bowler Magic Archer
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Fireball
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Magic Archer
Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Witch Bowler Magic Archer
Fireball Witch Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Fireball Witch Bowler Magic Archer Mega Knight
Fireball Electro Dragon Bowler Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac