Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Knight P.E.K.K.A Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Bandit
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Musketeer
Zap
Fire Spirit Bats Bandit
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Knight Musketeer Bandit
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Musketeer Bandit
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Musketeer Bandit
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Earthquake

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Earthquake Bandit Musketeer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
P.E.K.K.A Knight Bandit
Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Bats Musketeer Bandit
Bats
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit
Knight
Ice Spirit Bats Musketeer Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Knight P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bats Earthquake Musketeer
Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer

Obranné synergie 4 14

Fire Spirit
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A
Ice Spirit
Musketeer Fire Spirit Bats Knight Earthquake P.E.K.K.A Bandit
Bats
Knight Ice Spirit Earthquake Musketeer P.E.K.K.A Bandit
Knight
Fire Spirit Bats Musketeer Ice Spirit Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Bats Knight
Musketeer
Ice Spirit Knight Bats P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Bandit
Ice Spirit Bats Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight Musketeer
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Fire Spirit Bats Knight Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Bandit
Earthquake P.E.K.K.A
Fire Spirit Bats Earthquake Musketeer Bandit
Bats Musketeer Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake Musketeer P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Knight Fire Spirit Ice Spirit Musketeer Bandit
Bats Knight Earthquake Musketeer Bandit
Musketeer Bats
P.E.K.K.A Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Earthquake Musketeer Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Bats Earthquake P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bandit
Ice Spirit P.E.K.K.A Bandit
Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Musketeer Bandit
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
Fire Spirit Bats Knight Earthquake Musketeer P.E.K.K.A Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Musketeer
P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Knight Musketeer Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Bandit
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Bandit
Musketeer
Ice Spirit Bats Knight Musketeer P.E.K.K.A
Bats Earthquake Musketeer P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Knight Musketeer
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer
Fire Spirit Earthquake Musketeer
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit
Bandit
Fire Spirit Bats Musketeer
Knight Earthquake Musketeer Bandit
Fire Spirit Musketeer
Earthquake Fire Spirit Knight Musketeer Bandit
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake Musketeer
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake Musketeer Bandit
Earthquake
Bats
Fire Spirit Earthquake Musketeer Bandit
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Musketeer
Musketeer
Earthquake Musketeer
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Fire Spirit Bats Musketeer
Ice Spirit Bats Musketeer
Earthquake Musketeer Bandit
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Bats Musketeer Bandit
Fire Spirit Musketeer
Knight Musketeer
Earthquake Musketeer
Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Bandit
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac