Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
Zap
Fire Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
Earthquake
Archers Cannon Guards
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wall Breakers Guards
Fireball
Archers Cannon Wall Breakers
Poison
Archers Cannon Guards
Lightning
Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers The Log Archers Cannon Guards

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fire Spirit
Giant Snowball Wall Breakers
Ice Spirit
Giant Snowball Archers Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wall Breakers The Log
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers
Cannon
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers The Log
Guards
Ice Spirit The Log
The Log
Giant Snowball Wall Breakers Guards

Obranné synergie 1 17

Fire Spirit
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Archers Cannon Guards The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Guards The Log
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Guards The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Giant Snowball Archers Guards
Wall Breakers
Guards
Ice Spirit Giant Snowball Archers Cannon The Log
The Log
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon The Log
Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Fire Spirit Giant Snowball Archers
Cannon Guards
The Log
The Log Fire Spirit Giant Snowball Archers Cannon Guards
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon
Cannon The Log
Cannon
Guards Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers Cannon
Archers Guards Giant Snowball Cannon The Log
Giant Snowball Archers
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Guards The Log
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Cannon Guards The Log
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon The Log
Cannon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Giant Snowball Archers Guards The Log
Giant Snowball The Log Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Guards
Cannon
Fire Spirit Giant Snowball Archers Cannon Guards The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers The Log
Guards Ice Spirit The Log
Guards The Log
Cannon Guards
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers
Guards Archers
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Cannon Guards
Guards
Giant Snowball Guards The Log
Cannon Guards
Archers Cannon
Guards Ice Spirit Archers The Log
Giant Snowball Archers Cannon The Log
Giant Snowball Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Guards The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Guards The Log
Fire Spirit Giant Snowball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Guards
The Log
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Fire Spirit Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Archers The Log
Fire Spirit Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
The Log
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Ice Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Guards
Fire Spirit Giant Snowball Archers
The Log
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Guards The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac