My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Skvelé!
Synergie
Zlé
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Dobré

3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Cannon

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Archers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Giant Snowball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Ice Spirit Wall Breakers

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
Zap
Fire Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Wall Breakers Guards
Earthquake
Archers Cannon Guards
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wall Breakers Guards
Fireball
Archers Cannon Wall Breakers
Poison
Archers Cannon Guards
Lightning
Cannon
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Ice Spirit Guards

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers The Log Archers Cannon Guards

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers

Attack Synergies 0 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Giant Snowball Wall Breakers
Ice Spirit
Giant Snowball Archers Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Archers Wall Breakers The Log
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Wall Breakers
Cannon
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers The Log
Guards
Ice Spirit The Log
The Log
Giant Snowball Wall Breakers Guards

Defense Synergies 1 17

Fire Spirit
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Ice Spirit
Fire Spirit Giant Snowball Archers Cannon Guards The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Guards The Log
Archers
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Guards The Log
Cannon
The Log Ice Spirit Giant Snowball Archers Guards
Wall Breakers
Guards
Ice Spirit Giant Snowball Archers Cannon The Log
The Log
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers Guards

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cannon The Log
Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Fire Spirit Giant Snowball Archers
Cannon Guards
The Log
The Log Fire Spirit Giant Snowball Archers Cannon Guards
Giant Snowball Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon
Cannon The Log
Cannon
Guards Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers Cannon
Archers Guards Giant Snowball Cannon The Log
Giant Snowball Archers
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Guards The Log
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Cannon Guards The Log
Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon The Log
Cannon
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Giant Snowball Archers Guards The Log
Giant Snowball The Log Fire Spirit Ice Spirit Archers Cannon Guards
Cannon
Fire Spirit Giant Snowball Archers Cannon Guards The Log
Cannon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers The Log
Guards Ice Spirit The Log
Guards The Log
Cannon Guards
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball Archers
Guards Archers
Ice Spirit Giant Snowball The Log
Cannon Guards
Guards
Giant Snowball Guards The Log
Cannon Guards
Archers Cannon
Guards Ice Spirit Archers The Log
Giant Snowball Archers Cannon The Log
Giant Snowball Cannon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Guards The Log
Fire Spirit Giant Snowball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Archers The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Guards
The Log
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Fire Spirit Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Archers The Log
Fire Spirit Giant Snowball The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball The Log
Giant Snowball The Log Fire Spirit Ice Spirit
The Log Giant Snowball
Giant Snowball The Log
The Log
Fire Spirit Giant Snowball Archers
Ice Spirit Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Archers Guards
Fire Spirit Giant Snowball Archers
The Log
The Log Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball Guards The Log
Giant Snowball
Giant Snowball The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89