Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Witch P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Witch Electro Wizard Ram Rider
Poison
Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Witch Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Witch Ram Rider P.E.K.K.A Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Witch
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Wizard Witch Ram Rider
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 1 11

Fireball
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch Electro Giant Ram Rider
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Ram Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Fireball Witch
Fireball P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Witch Electro Wizard Fireball Electro Giant Ram Rider
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Witch Electro Wizard Ram Rider
Witch Fireball Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Ram Rider
Fireball Electro Giant Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Witch Ram Rider
Fireball Skeleton Army Witch Electro Giant
Skeleton Army Witch Electro Giant Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Witch Ram Rider
Witch
Fireball Ram Rider
Fireball Ram Rider
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Witch Electro Giant
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Giant Fireball Witch
Witch
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball Witch Ram Rider
Fireball
Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Witch Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Witch Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Giant
P.E.K.K.A
Electro Giant Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Witch Electro Giant Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac