Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Mother Witch Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Sparky
The Log
Musketeer Skeleton Army Sparky
Earthquake
Elixir Collector Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch Sparky
Fireball
Musketeer Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch Sparky
Poison
Musketeer Elixir Collector Skeleton Army Mother Witch Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Elixir Collector Baby Dragon Mother Witch Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Elixir Collector Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Elixir Collector Skeleton Army Baby Dragon Mother Witch Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mother Witch Elixir Collector Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 1 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Sparky
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Baby Dragon Mother Witch Sparky
Elixir Collector
Skeleton Army
Sparky
Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Mother Witch
Valkyrie
Sparky
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Obranné synergie 1 9

Fireball
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Fireball Baby Dragon Mother Witch Sparky
Elixir Collector
Skeleton Army
Musketeer Sparky
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Baby Dragon
Sparky
Valkyrie Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Sparky Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Sparky Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mother Witch
Musketeer Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky
Sparky Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Mother Witch Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Sparky Baby Dragon
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Fireball Sparky
Sparky Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Fireball Musketeer Mother Witch
Sparky Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Mother Witch Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Fireball Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Fireball Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Mother Witch Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Sparky Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Fireball Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky
Musketeer Valkyrie Sparky
Skeleton Army Fireball Valkyrie
Skeleton Army Fireball Valkyrie Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Sparky
Skeleton Army Sparky Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Fireball Musketeer Baby Dragon Mother Witch Sparky
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Mother Witch Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Valkyrie Baby Dragon Mother Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Mother Witch Fireball Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Mother Witch Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Sparky
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac