Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Witch Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky
The Log
Musketeer Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Musketeer Wizard Witch Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Baby Dragon Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Obranné synergie 1 13

Fireball
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Fireball Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Sparky
Valkyrie
Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Musketeer Valkyrie
Witch Sparky Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky Mega Knight
Witch Sparky Musketeer
Musketeer Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Witch Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Sparky Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Baby Dragon Witch
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Fireball Musketeer Mega Knight
Sparky Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Sparky
Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Sparky Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky
Witch Musketeer Sparky
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Witch
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Sparky
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac