My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Witch Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky
The Log
Musketeer Witch Sparky
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Poison
Musketeer Wizard Witch Sparky
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball Wizard Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Baby Dragon Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Attack Synergies 1 15

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fireball
Baby Dragon Sparky Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard
Valkyrie Sparky Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Musketeer Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Sparky
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon
Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Defense Synergies 1 13

Fireball
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Fireball Baby Dragon Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Sparky
Valkyrie
Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky
Sparky Musketeer Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Sparky Mega Knight Musketeer Valkyrie
Witch Sparky Musketeer Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky Mega Knight
Witch Sparky Musketeer
Musketeer Valkyrie Sparky Mega Knight
Valkyrie Witch Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Fireball Wizard Baby Dragon Witch
Sparky Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Sparky Mega Knight Baby Dragon Witch
Sparky Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Fireball Musketeer Mega Knight
Sparky Musketeer
Valkyrie Wizard Mega Knight Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Sparky
Musketeer Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Sparky Fireball Musketeer Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Fireball Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky
Witch Musketeer Sparky
Mega Knight Musketeer Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Wizard Witch Sparky
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie Mega Knight Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Musketeer Valkyrie Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Sparky
Fireball Wizard Valkyrie Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Musketeer Baby Dragon Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Musketeer Sparky
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Witch
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Sparky
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Sparky
Fireball Musketeer Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Sparky
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Sparky
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89