Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Witch Prince Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch Electro Dragon
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Witch Prince Electro Dragon
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch Electro Dragon
Poison
Skeleton Army Witch Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Witch Prince Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Prince Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider Witch Prince Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Fireball Valkyrie Hog Rider

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Fireball
Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Prince Witch Electro Dragon
Hog Rider
Fireball Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Hog Rider Witch
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Prince Fireball Hog Rider Witch Electro Dragon

Obranné synergie 0 10

Fireball
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Fireball Witch Prince Electro Dragon
Hog Rider
Skeleton Army
Prince Electro Dragon
Witch
Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Prince
Valkyrie Skeleton Army Witch
Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Witch
Mega Knight
Fireball Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Witch Prince Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Witch Prince Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Fireball Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight
Fireball Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Witch Skeleton Army Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Witch Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Witch Electro Dragon
Fireball Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Witch Prince Electro Dragon
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Electro Dragon
Fireball Valkyrie Mega Knight Skeleton Army Witch Prince Electro Dragon
Valkyrie Witch Fireball Electro Dragon Mega Knight
Prince
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Prince Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Fireball Witch Prince
Fireball Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Witch Prince Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball
Valkyrie Skeleton Army Witch Prince Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon
Skeleton Army Prince Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Prince
Electro Dragon Mega Knight Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Witch Prince Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Fireball Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Witch Electro Dragon Fireball Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Fireball Witch Electro Dragon
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Valkyrie Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Prince
Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Witch Electro Dragon
Witch
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince Electro Dragon
Fireball Valkyrie Prince Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Fireball Prince
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Prince Electro Dragon Mega Knight
Fireball Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Fireball Prince Mega Knight
Fireball
Prince
Fireball Electro Dragon
Fireball Valkyrie Witch Electro Dragon Mega Knight
Witch
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball Witch Prince Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch
Fireball
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Prince Mega Knight
Fireball
Fireball Skeleton Army Witch Prince Electro Dragon
Fireball Witch Electro Dragon
Fireball
Fireball Valkyrie Prince Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Fireball
Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Witch
Fireball Witch Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Witch Prince Mega Knight
Prince
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac