Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Ice Golem Mega Minion

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Ice Golem Mega Minion Balloon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Balloon
Zap
Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mega Minion Balloon
Fireball
Firecracker Mega Minion Balloon
Poison
Firecracker Mega Minion Balloon
Lightning
Ice Golem Mega Minion Balloon
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Ice Golem Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Ice Golem Tornado The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Mega Minion Rage Tornado Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Golem Rage The Log Firecracker Mega Minion Tornado Balloon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Ice Golem Rage The Log Firecracker

Útočné synergie 3 13

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Ice Golem Mega Minion Tornado Balloon Mega Knight
Ice Golem
Mega Minion Balloon Firecracker
Mega Minion
Ice Golem Firecracker Balloon Mega Knight
Rage
Balloon
Tornado
Firecracker Balloon The Log Mega Knight
Balloon
Ice Golem Rage Firecracker Mega Minion Tornado The Log Mega Knight
The Log
Tornado Balloon Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion Tornado Balloon The Log

Obranné synergie 3 12

Firecracker
Ice Golem The Log Mega Minion Tornado Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Mega Minion Tornado The Log Mega Knight
Mega Minion
Ice Golem Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Rage
Tornado
Firecracker Ice Golem Mega Minion The Log Mega Knight
Balloon
The Log
Firecracker Ice Golem Mega Minion Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mega Minion Tornado The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Ice Golem Mega Minion The Log
Firecracker Mega Minion The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Mega Minion
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Firecracker Mega Minion Mega Knight
Mega Minion Tornado Firecracker
Ice Golem The Log Mega Knight
Tornado
Tornado Firecracker Ice Golem Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mega Minion Tornado The Log Mega Knight
Mega Minion Firecracker Tornado
Mega Knight The Log
Mega Knight Firecracker Mega Minion Tornado The Log
Mega Knight
Tornado The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Tornado
Mega Knight Firecracker Mega Minion Tornado The Log
Tornado The Log Firecracker Ice Golem Mega Minion Mega Knight
Tornado
Mega Knight Firecracker The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Ice Golem
Firecracker Ice Golem Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Golem The Log
Mega Knight Ice Golem Tornado The Log
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Tornado
Ice Golem Mega Minion
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion Tornado The Log
Mega Minion
Mega Knight Mega Minion
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mega Minion Tornado The Log
Mega Knight Firecracker Ice Golem Mega Minion The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Tornado The Log
The Log
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Golem Mega Minion Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Firecracker Ice Golem Tornado
The Log Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker Mega Minion The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Tornado The Log Mega Knight
Mega Minion
Firecracker The Log Tornado
Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Ice Golem Tornado
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Mega Minion Tornado
The Log
Firecracker Mega Minion Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem
Tornado
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac