Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Witch Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Baby Dragon Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon The Log Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Royal Ghost

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Firecracker Royal Ghost Musketeer Hog Rider Baby Dragon Electro Wizard Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Firecracker Royal Ghost Musketeer

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Hog Rider Baby Dragon
Musketeer
Hog Rider Baby Dragon The Log Royal Ghost
Hog Rider
Firecracker Musketeer The Log Baby Dragon Witch Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Hog Rider Witch Electro Wizard
Witch
Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost
The Log
Hog Rider Musketeer
Royal Ghost
Musketeer Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon Royal Ghost

Obranné synergie 2 14

Firecracker
The Log Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
Musketeer
The Log Firecracker Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Musketeer Witch The Log
Witch
Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch The Log Royal Ghost

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Witch Musketeer Electro Wizard
Witch Firecracker Musketeer Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Musketeer Baby Dragon Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Witch
Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Witch Musketeer
Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Witch Electro Wizard Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Musketeer Firecracker Baby Dragon Witch Electro Wizard
Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Witch The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon Witch The Log Firecracker Musketeer Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Royal Ghost Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Witch Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Musketeer Witch The Log Electro Wizard
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Musketeer Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Witch Musketeer
Musketeer Witch
The Log Electro Wizard
Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Royal Ghost Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Witch The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Musketeer The Log
Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon Witch
Witch
Firecracker The Log Musketeer Baby Dragon Witch Royal Ghost Electro Wizard
Musketeer Baby Dragon Witch The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer Witch
Musketeer The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Musketeer Witch
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Electro Wizard
The Log Firecracker Musketeer Baby Dragon
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Witch Electro Wizard
Firecracker Musketeer Baby Dragon Witch The Log Royal Ghost Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac