Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Royal Giant Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Balloon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Balloon Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Balloon Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Balloon Magic Archer Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Rocket Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Rocket Magic Archer Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rocket Skeleton Army Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Balloon Royal Giant Rocket Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Royal Giant Balloon Sparky
Royal Giant
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Royal Giant
Skeleton Army
Sparky
Balloon
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard
Royal Giant Balloon Magic Archer Sparky
Magic Archer
Royal Giant Balloon Electro Wizard
Sparky
Firecracker Royal Giant Skeleton Army Balloon Electro Wizard

Obranné synergie 0 6

Firecracker
Skeleton Army Electro Wizard
Royal Giant
Rocket
Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Balloon
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard
Sparky
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Firecracker Electro Wizard
Firecracker Rocket Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Rocket Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Rocket Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Rocket Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Sparky Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Firecracker Rocket Magic Archer
Skeleton Army Rocket Electro Wizard Sparky
Rocket Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer
Rocket Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Sparky
Rocket Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky
Rocket Skeleton Army Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Sparky
Firecracker Skeleton Army Magic Archer Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Rocket Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Rocket Magic Archer Sparky
Firecracker Rocket Sparky
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Rocket Electro Wizard Sparky
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Rocket Magic Archer
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Rocket Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Sparky
Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket Firecracker Magic Archer
Rocket Magic Archer Sparky
Rocket
Rocket Sparky
Rocket
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket Electro Wizard Firecracker
Sparky
Rocket Magic Archer Sparky
Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Rocket Firecracker Magic Archer Sparky
Electro Wizard Rocket Skeleton Army Magic Archer
Rocket Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Rocket Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer Sparky
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Rocket Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Rocket Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac