Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Valkyrie Bowler Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Ice Wizard Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Ice Wizard Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Bowler P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Ice Wizard Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 2 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Bowler
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Electro Wizard Magic Archer Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard

Obranné synergie 2 17

Firecracker
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Ice Wizard Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Bowler
Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Firecracker Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Bowler Firecracker Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Bowler Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Bowler Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Bowler Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Firecracker Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Firecracker Bowler Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bowler Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Magic Archer
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Bowler Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Ice Wizard Magic Archer
Firecracker
Bowler Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Magic Archer
Magic Archer Firecracker Baby Dragon Bowler
Firecracker Baby Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Magic Archer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Bowler
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Ice Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Baby Dragon Bowler Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Firecracker
Bowler
Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Valkyrie Baby Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Magic Archer
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Baby Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Baby Dragon Bowler Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac