Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Rune Giant Hunter Electro Giant

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Goblin Barrel Rune Giant Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Goblin Barrel Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers Rune Giant Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Hunter Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Hunter Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Rune Giant Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Rune Giant Hunter Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Wall Breakers Goblin Barrel Rune Giant
Wall Breakers
Firecracker
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Electro Giant
Rune Giant
Firecracker Hunter
Hunter
Rune Giant
Electro Giant
Void

Obranné synergie 0 2

Firecracker
Skeleton Army Hunter
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker
Void
Rune Giant
Hunter
Firecracker
Electro Giant

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Void
Skeleton Army Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter Void
Skeleton Army Hunter Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Hunter
Hunter Firecracker Void
Void Electro Giant
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Hunter
Skeleton Army Firecracker Hunter Electro Giant
Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Firecracker Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter Electro Giant
Firecracker Skeleton Army Hunter
Firecracker Skeleton Army Hunter
Hunter Firecracker
Hunter
Skeleton Army Firecracker Hunter Electro Giant
Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Void Electro Giant
Void Firecracker Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter
Firecracker Electro Giant Hunter
Skeleton Army Void Hunter
Skeleton Army Hunter
Void Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Hunter
Skeleton Army Void Electro Giant
Skeleton Army Hunter
Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Hunter
Firecracker Hunter Electro Giant
Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Firecracker
Firecracker Void
Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Electro Giant Hunter
Firecracker
Firecracker Hunter
Void Firecracker
Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void Hunter
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Void Firecracker Hunter
Firecracker Void Electro Giant
Void
Void
Void
Void
Firecracker Electro Giant Hunter
Firecracker Void Hunter
Void
Void Firecracker
Firecracker Void Hunter Electro Giant
Firecracker Void Electro Giant
Void
Void Hunter
Void Firecracker
Firecracker
Skeleton Army Void
Firecracker Hunter
Void Firecracker Hunter
Firecracker
Void Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Electro Giant
Firecracker Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac