My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 3 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Hunter

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Rune Giant Hunter Electro Giant

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers Goblin Barrel Rune Giant Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Goblin Barrel Electro Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers Rune Giant Electro Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Goblin Barrel

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
The Log
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Fireball
Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army Hunter
Poison
Firecracker Skeleton Army Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hunter

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Firecracker Hunter Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Firecracker Hunter Electro Giant

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Rune Giant Electro Giant

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Void Rune Giant Hunter Electro Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Wall Breakers Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Attack Synergies 0 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Firecracker
Wall Breakers Goblin Barrel Rune Giant
Wall Breakers
Firecracker
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Electro Giant
Rune Giant
Firecracker Hunter
Hunter
Rune Giant
Electro Giant
Void

Defense Synergies 0 2

Firecracker
Skeleton Army Hunter
Wall Breakers
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker
Void
Rune Giant
Hunter
Firecracker
Electro Giant

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Void
Skeleton Army Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter Void
Skeleton Army Hunter Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Hunter
Hunter Firecracker Void
Void Electro Giant
Hunter Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Hunter
Skeleton Army Firecracker Hunter Electro Giant
Hunter Firecracker
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Firecracker Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter Electro Giant
Firecracker Skeleton Army Hunter
Firecracker Skeleton Army Hunter
Hunter Firecracker
Hunter
Skeleton Army Firecracker Hunter Electro Giant
Hunter

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Void Electro Giant
Void Firecracker Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter
Skeleton Army Hunter
Firecracker Electro Giant Hunter
Skeleton Army Void Hunter
Skeleton Army Hunter
Void Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Hunter
Skeleton Army Void Electro Giant
Skeleton Army Hunter
Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Firecracker Hunter
Firecracker Hunter Electro Giant
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Firecracker
Firecracker Void
Void
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Electro Giant Hunter
Firecracker
Firecracker Hunter
Void Firecracker
Void
Firecracker Void
Void Firecracker
Firecracker Void Hunter
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Hunter
Firecracker
Void Firecracker Hunter
Firecracker Void Electro Giant
Void
Void
Void
Void
Firecracker Electro Giant Hunter
Firecracker Void Hunter
Void
Void Firecracker
Firecracker Void Hunter Electro Giant
Firecracker Void Electro Giant
Void
Void Hunter
Void Firecracker
Firecracker
Skeleton Army Void
Firecracker Hunter
Void Firecracker Hunter
Firecracker
Void Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Electro Giant
Firecracker Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89