Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Wizard Rune Giant Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Cannon Cart Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Rune Giant Cannon Cart Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Cannon Cart Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard Bowler Cannon Cart

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Wizard Bowler Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rune Giant Bowler Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Bandit Rune Giant Electro Wizard Wizard Bowler Cannon Cart Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Firecracker Bandit Rune Giant Electro Wizard

Útočné synergie 0 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Rune Giant Bowler Cannon Cart Bandit Mega Knight
Wizard
Bandit Mega Knight
Rune Giant
Firecracker Electro Wizard
Bowler
Firecracker Electro Wizard
Cannon Cart
Firecracker Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Wizard Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Rune Giant Bowler Cannon Cart Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 0 14

Firecracker
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Rune Giant
Bowler
Bandit Electro Wizard
Cannon Cart
Wizard Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Bandit Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Cannon Cart Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bowler Mega Knight Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Firecracker Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Bowler Mega Knight
Bowler Firecracker Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard
Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Bowler Mega Knight Wizard Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Wizard Bowler Mega Knight Firecracker Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Wizard Firecracker Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart Electro Wizard
Wizard Bowler Mega Knight Firecracker Cannon Cart Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Mega Knight
Bandit Mega Knight Bowler Cannon Cart Electro Wizard
Bowler Mega Knight Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Bowler Cannon Cart Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard
Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Cannon Cart Bandit
Mega Knight Bowler Cannon Cart
Mega Knight Bowler Electro Wizard
Bowler Cannon Cart Mega Knight Wizard Bandit
Wizard Firecracker Bowler Cannon Cart Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Bowler Cannon Cart
Bowler Mega Knight Firecracker Wizard Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Bandit
Firecracker Bowler Bandit Electro Wizard
Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Firecracker
Wizard Firecracker Bowler Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Wizard Bandit
Bowler Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Bowler Cannon Cart Bandit
Firecracker Cannon Cart Bandit
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Bandit Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler Bandit Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler Mega Knight
Bowler Mega Knight
Wizard
Bowler
Cannon Cart
Firecracker Wizard Bowler Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler Bandit Electro Wizard
Wizard Bowler Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Bowler
Wizard Bandit Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler
Electro Wizard Cannon Cart Bandit
Firecracker Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard Bowler Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Bowler
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler Cannon Cart Bandit Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Wizard Bowler Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac