Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Rascals Baby Dragon Golem Electro Wizard Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Rascals Baby Dragon Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Night Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rocket
Rascals Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Skeleton Army Baby Dragon Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch Rascals Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Baby Dragon

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon Golem
Firecracker
Goblin Gang Rascals Baby Dragon Golem
Rascals
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Wizard
Golem
Baby Dragon Night Witch Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Rascals Baby Dragon Golem
Night Witch
Golem

Obranné synergie 0 12

Goblin Gang
Firecracker Rascals Skeleton Army Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Rascals
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Rascals
Golem
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Night Witch
Night Witch
Firecracker Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Goblin Gang Firecracker Rascals Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Rascals Baby Dragon Night Witch
Rascals Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Rascals Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Rascals Baby Dragon Night Witch
Goblin Gang Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Night Witch Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Firecracker Rascals Skeleton Army Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Baby Dragon Firecracker Rascals Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Rascals Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Rascals Electro Wizard Night Witch
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Night Witch
Firecracker Goblin Gang Rascals Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Electro Wizard Night Witch
Rascals Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Rascals
Skeleton Army Electro Wizard
Rascals Skeleton Army Goblin Gang Night Witch
Firecracker Rascals Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Rascals Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Baby Dragon Night Witch
Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Rascals Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Rascals
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Night Witch
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Night Witch
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Firecracker
Night Witch
Night Witch
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army Night Witch
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Rascals Baby Dragon Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac