Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Goblins Bats Baby Dragon
Zap
Goblins Bats
Barbarian Barrel
Goblins
The Log
Goblins Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Goblins Bats
Royal Delivery
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Fireball
Baby Dragon
Poison
Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Bats Zap The Log Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Goblins Bats Zap The Log

Útočné synergie 1 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Zap Baby Dragon
Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Goblinstein

Obranné synergie 3 13

Goblins
Zap The Log
Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bats Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bats Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Baby Dragon The Log
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Goblins Bats Zap Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblins
Goblins Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblins Bats Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap The Log
Mega Knight Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bats Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log Bats Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblins Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblins Bats
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Goblins Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Goblins Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Bats Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Zap Baby Dragon
The Log Zap
Goblins Bats Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log
Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Zap Baby Dragon The Log
Zap The Log Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon The Log
Bats Zap Baby Dragon
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Bats
Zap Baby Dragon
The Log
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Bats Baby Dragon The Log
Bats Zap
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac