Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Drachenbaby
Knall
Kobolde Fledermäuse
Barbarenfass
Kobolde
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby
Gift
Fledermäuse
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Drachenbaby
Fledermäuse
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Knall
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 13

Kobolde
Knall Kampfholz
Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Kobolde Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Kobolde Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Knall Drachenbaby
Kampfholz Knall
Kobolde Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Drachenbaby Kampfholz
Knall Kampfholz Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Knall Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Drachenbaby
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Knall Drachenbaby
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter

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