Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblins

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Goblins Minions Electro Dragon
Zap
Goblins Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Goblin Cage
The Log
Goblins Firecracker Goblin Cage
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Goblins Minions Firecracker
Royal Delivery
Goblins Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Fireball
Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Poison
Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Electro Dragon The Log

Info k ladderu

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Minions

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblins Zap The Log Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Goblins Zap The Log Minions

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblins
Zap
Zap
Firecracker Goblins Minions Goblin Cage Electro Dragon The Log
Minions
Zap Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Zap Minions Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Minions Firecracker The Log
Electro Dragon
Zap
The Log
Zap Goblin Cage
Goblinstein

Obranné synergie 1 18

Goblins
Zap Firecracker Goblin Cage Electro Dragon The Log
Zap
Goblins Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon The Log
Minions
Zap Firecracker Goblin Cage The Log
Firecracker
The Log Goblins Zap Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage
Goblins Zap Minions Firecracker Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Goblins Zap Firecracker Goblin Cage The Log
The Log
Firecracker Goblins Zap Minions Goblin Cage Electro Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblins Zap Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage Goblins Minions Electro Dragon
Goblin Cage Goblins Minions Firecracker Electro Dragon
Firecracker Goblin Cage The Log
The Log Goblins Zap Minions Firecracker Electro Dragon
Minions Zap Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Zap Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblins Minions Goblin Cage
Goblins Firecracker
Goblins Minions Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Minions Zap Firecracker Electro Dragon
Goblin Cage Zap Minions Electro Dragon The Log
Goblins Zap Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon The Log
Goblin Cage
Zap Goblin Cage The Log
Goblins Minions Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Goblins Zap Minions Firecracker Electro Dragon The Log
Zap Goblin Cage The Log Minions Firecracker Electro Dragon
Goblin Cage
Goblins Minions Firecracker Electro Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblins Zap Goblin Cage
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Goblins Zap Minions Goblin Cage Electro Dragon The Log
Zap Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Firecracker Zap Minions Electro Dragon
Goblins Minions Goblin Cage
Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Dragon Goblins Minions Firecracker The Log
Goblin Cage
Minions Goblin Cage Electro Dragon
Zap Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Goblins Zap Minions Firecracker Goblin Cage The Log
Minions Zap Firecracker Goblin Cage Electro Dragon The Log
Zap Goblin Cage

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Zap Electro Dragon The Log
Electro Dragon The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Minions Electro Dragon
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Goblins Minions Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Minions Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Firecracker Electro Dragon The Log
Minions
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon The Log
Minions The Log
The Log
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log Electro Dragon
Firecracker The Log Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Firecracker
Zap Electro Dragon The Log
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker The Log
Zap Minions Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
The Log
Firecracker Electro Dragon
The Log Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Minions Firecracker The Log
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker The Log
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac