Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Zappies Baby Dragon Executioner Golem Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Golem Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Zappies Baby Dragon Lumberjack
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Zappies Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Zappies Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Hog Rider Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Poison
Zappies Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Executioner

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Baby Dragon Executioner Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Baby Dragon Executioner Golem Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Wizard Hog Rider Zappies Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Executioner Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Ice Wizard Hog Rider Zappies Baby Dragon

Útočné synergie 1 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Hog Rider
Zappies Baby Dragon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zappies
Hog Rider Baby Dragon Golem Lumberjack
Baby Dragon
Golem Hog Rider Zappies Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Executioner
Hog Rider Golem
Golem
Baby Dragon Zappies Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Baby Dragon Golem Lumberjack
Electro Wizard
Hog Rider Baby Dragon Golem Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Zappies Baby Dragon Golem Ice Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 1 6

Hog Rider
Zappies
Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Ice Wizard Lumberjack
Executioner
Lumberjack
Golem
Ice Wizard
Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Zappies Lumberjack
Lumberjack
Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zappies Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Lumberjack Zappies Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zappies Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack
Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
Zappies Ice Wizard Lumberjack
Zappies Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Zappies Baby Dragon Lumberjack
Executioner Zappies Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Executioner Zappies Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zappies Electro Wizard Lumberjack
Zappies Electro Wizard Lumberjack
Zappies Executioner Electro Wizard Lumberjack
Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Executioner Zappies Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zappies Electro Wizard Lumberjack
Zappies Baby Dragon Executioner Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Zappies Lumberjack Electro Wizard
Lumberjack Zappies Electro Wizard
Zappies Executioner Lumberjack
Executioner Zappies Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Zappies Ice Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zappies Lumberjack
Electro Wizard Zappies Baby Dragon
Zappies
Zappies Lumberjack
Electro Wizard
Zappies Executioner Lumberjack
Zappies Baby Dragon Executioner
Zappies Electro Wizard Baby Dragon Executioner Lumberjack
Executioner Zappies Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Executioner Baby Dragon
Executioner Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Ice Wizard
Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zappies
Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Zappies
Zappies Baby Dragon Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Executioner
Executioner
Zappies Baby Dragon Electro Wizard
Zappies Executioner Electro Wizard
Baby Dragon Executioner Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac