Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Archers Electro Wizard Magic Archer
Poison
Archers Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Spirit Archers Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Ice Spirit Archers Arrows

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Archers Mega Knight
Archers
Ice Spirit Arrows Mega Knight
Arrows
Fireball Mirror Archers Mega Knight
Fireball
Arrows Mirror Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Magic Archer
Electro Wizard
Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Fireball Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 3 16

Ice Spirit
Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Archers
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mirror Mega Knight Fireball
Fireball
Mirror Ice Spirit Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Archers Fireball Mirror Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Ice Spirit Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers Fireball Mirror Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Wizard Magic Archer
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Archers Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Archers Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Archers Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Archers Electro Wizard Mega Knight
Archers Electro Wizard Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Ice Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Ice Spirit Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Fireball Mega Knight Archers Electro Wizard Magic Archer
Arrows Ice Spirit Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Archers Arrows Fireball Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Arrows Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Archers Electro Wizard Magic Archer
Archers Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Fireball Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball Electro Wizard
Mega Knight Fireball
Archers Fireball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Archers Fireball Magic Archer
Arrows Mega Knight Archers Fireball Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Arrows
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Ice Spirit Magic Archer
Archers Arrows Magic Archer
Arrows Fireball Ice Spirit Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Archers Arrows Magic Archer
Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball Magic Archer
Magic Archer Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Ice Spirit Fireball Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Arrows Magic Archer Mega Knight
Fireball Arrows Magic Archer
Archers Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Fireball
Fireball
Arrows Fireball Magic Archer Mega Knight
Ice Spirit Arrows Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Electro Wizard Ice Spirit Archers Fireball Magic Archer
Fireball Archers Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Fireball Magic Archer
Arrows Fireball
Mega Knight
Ice Spirit Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac