Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince

Útočné synergie 3 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Firecracker Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Electro Wizard

Obranné synergie 1 18

Ice Spirit
Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Witch Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Dark Prince Witch Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
Arrows Witch Ice Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac