My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

3 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Witch Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Witch Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Spirit Arrows Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Spirit Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Firecracker Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Electro Wizard

Defense Synergies 1 18

Ice Spirit
Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Witch
Ice Spirit Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Witch Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Electro Wizard Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Dark Prince Witch Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard
Arrows Witch Ice Spirit Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Arrows Firecracker Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Dark Prince Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dark Prince Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Witch Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Dark Prince Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Dark Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Dark Prince Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Electro Wizard Ice Spirit Dark Prince Witch
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows
Firecracker Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Dark Prince Witch Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89