Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

3 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Bats
Lightning
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Fireball The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Ice Spirit Bats Zap The Log Fireball P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Mirror Ice Spirit Bats Zap

Útočné synergie 8 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Ice Spirit
Zap P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Zap P.E.K.K.A
Zap
Ice Spirit Fireball Mirror P.E.K.K.A Bats The Log Mega Knight
Fireball
Zap Mirror The Log Mega Knight
Mirror
Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Zap Bats The Log
The Log
Mirror Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Fireball The Log

Obranné synergie 7 15

Ice Spirit
Zap Bats Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Zap
Ice Spirit Fireball Mirror Mega Knight Bats P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap Mirror The Log Ice Spirit Mega Knight
Mirror
Zap Fireball The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap Mirror Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Fireball Mirror The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Bats Mega Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Zap Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Mega Knight
Bats Zap Fireball The Log Mega Knight
Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Bats Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bats Zap The Log
Zap The Log Ice Spirit Bats Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Bats Fireball P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Zap The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Zap
P.E.K.K.A Bats Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Fireball The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Bats
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Zap
The Log
Fireball The Log Ice Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Bats Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log Mega Knight
Fireball Zap The Log
Bats Zap Fireball
Zap Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
Zap Ice Spirit Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball The Log
Zap Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Mega Knight
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Zap Fireball
Zap Fireball The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac