Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Musketeer Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Skeleton Army
The Log
Musketeer Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider
Poison
Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Knight Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 The Log Knight Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 2 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Musketeer Baby Dragon Fireball The Log Ram Rider
Fireball
Knight Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
The Log
Knight Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ram Rider

Obranné synergie 3 16

Knight
Musketeer Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Fireball
The Log Knight Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer
Knight The Log Fireball Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Knight Musketeer The Log
Baby Dragon
Knight Musketeer The Log Mega Knight
The Log
Fireball Musketeer Knight Skeleton Army Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Fireball Musketeer The Log
Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ram Rider
Skeleton Army Knight Musketeer The Log Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Ram Rider Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Musketeer Ram Rider Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Army The Log Musketeer Baby Dragon Mega Knight
Musketeer Ram Rider Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer Mega Knight
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Musketeer Fireball Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Skeleton Army Mega Knight Baby Dragon The Log
Skeleton Army Knight Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Fireball The Log Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Mega Knight Knight Musketeer Skeleton Army Baby Dragon The Log Ram Rider
Baby Dragon The Log Knight Fireball Musketeer Ram Rider Mega Knight
Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Mega Knight Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Musketeer The Log Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Knight Musketeer Skeleton Army Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Ram Rider
Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon The Log
Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight Fireball The Log
Skeleton Army Mega Knight Knight Fireball Ram Rider
Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Mega Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ram Rider
Fireball Baby Dragon The Log
Knight Fireball Musketeer The Log
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon Ram Rider
Fireball The Log Ram Rider
Fireball Musketeer
Knight Fireball Musketeer The Log Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball
Musketeer The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball The Log Musketeer Baby Dragon Ram Rider
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Ram Rider Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer Baby Dragon Ram Rider
The Log Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon Mega Knight
The Log Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer Mega Knight
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac