Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
RIP

4 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Giant Skeleton Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Rocket The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Heal Spirit Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Giant Skeleton Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Knight Heal Spirit Clone Giant Skeleton
The Log
Heal Spirit Clone Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Heal Spirit Clone
Royal Delivery
Knight Heal Spirit Clone Giant Skeleton
Fireball
Clone
Poison
Clone
Lightning
Knight Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Rocket The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Heal Spirit Rocket Clone Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit The Log Knight Earthquake Clone Monk Rocket Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit The Log Knight Earthquake

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Heal Spirit Earthquake The Log
Heal Spirit
Knight Giant Skeleton
Earthquake
Knight Giant Skeleton The Log
Rocket
Clone
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Heal Spirit Earthquake The Log
The Log
Knight Earthquake Giant Skeleton
Monk

Obranné synergie 0 5

Knight
Earthquake The Log
Heal Spirit
Earthquake
Knight The Log
Rocket
The Log
Clone
Giant Skeleton
The Log
The Log
Knight Earthquake Rocket Giant Skeleton
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Rocket Knight The Log
Knight The Log Monk
Rocket Knight Giant Skeleton
Knight Monk
Earthquake Rocket Giant Skeleton The Log Monk
The Log Earthquake
Rocket
Earthquake Rocket Giant Skeleton The Log Monk
Knight Giant Skeleton
Knight Earthquake Giant Skeleton The Log
Knight Earthquake Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Earthquake The Log
Knight
Rocket Monk The Log
Knight
Knight The Log
Earthquake The Log Knight Giant Skeleton
Knight Earthquake Giant Skeleton The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Giant Skeleton
Knight Rocket The Log Monk
Giant Skeleton Knight Rocket The Log
Rocket Giant Skeleton Knight The Log Monk
Giant Skeleton Knight
Rocket Monk
Rocket Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Rocket Giant Skeleton Knight The Log Monk
Knight Giant Skeleton
Rocket Monk Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton Knight
Knight Rocket Giant Skeleton The Log Monk
Earthquake Giant Skeleton The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Rocket Giant Skeleton The Log Monk
Monk The Log
Earthquake Rocket Giant Skeleton The Log
Earthquake Knight Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Earthquake The Log
Rocket Monk
Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log Monk
Rocket
Rocket Monk Knight Earthquake The Log
Monk Rocket
Earthquake Rocket Knight The Log
Earthquake Rocket Monk
Earthquake The Log
Earthquake Rocket The Log
Earthquake Rocket The Log
Monk Earthquake Rocket
Rocket
Rocket Earthquake The Log Monk
Rocket Earthquake The Log Monk
Rocket Earthquake Giant Skeleton The Log Monk
Rocket
Rocket The Log Monk
Earthquake Rocket The Log Monk
Earthquake The Log
The Log Earthquake Monk
The Log Monk
Rocket The Log
Rocket
Earthquake Rocket The Log
Rocket Monk
Giant Skeleton
Rocket Earthquake The Log Monk
Earthquake Rocket
Rocket Monk
The Log
Knight Rocket
The Log Earthquake
Rocket Monk Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket
Rocket Giant Skeleton The Log Monk
Rocket Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac