Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
RIP
F2P-Score
RIP

4 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riesenskelett Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Heilungsgeist Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber
Knall
Klonzauber
Barbarenfass
Ritter Heilungsgeist Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Heilungsgeist Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Heilungsgeist Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Heilungsgeist Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Klonzauber
Gift
Klonzauber
Blitz
Ritter Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Heilungsgeist Rakete Klonzauber Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Ritter Erdbeben Klonzauber Mönch Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Heilungsgeist Erdbeben Kampfholz
Heilungsgeist
Ritter Riesenskelett
Erdbeben
Ritter Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Klonzauber
Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Heilungsgeist Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Ritter Erdbeben Riesenskelett
Mönch

Verteidigungssynergien 0 5

Ritter
Erdbeben Kampfholz
Heilungsgeist
Erdbeben
Ritter Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Erdbeben Rakete Riesenskelett
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Mönch
Rakete Ritter Riesenskelett
Ritter Mönch
Erdbeben Rakete Riesenskelett Kampfholz Mönch
Kampfholz Erdbeben
Rakete
Erdbeben Rakete Riesenskelett Kampfholz Mönch
Ritter Riesenskelett
Ritter Erdbeben Riesenskelett Kampfholz
Ritter Erdbeben Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Erdbeben Kampfholz
Ritter
Rakete Mönch Kampfholz
Ritter
Ritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Ritter Riesenskelett
Ritter Erdbeben Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Riesenskelett
Ritter Rakete Kampfholz Mönch
Riesenskelett Ritter Rakete Kampfholz
Rakete Riesenskelett Ritter Kampfholz Mönch
Riesenskelett Ritter
Rakete Mönch
Rakete Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Rakete Riesenskelett Ritter Kampfholz Mönch
Ritter Riesenskelett
Rakete Mönch Riesenskelett Kampfholz
Rakete Riesenskelett Ritter
Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz Mönch
Erdbeben Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz Mönch
Mönch Kampfholz
Erdbeben Rakete Riesenskelett Kampfholz
Erdbeben Ritter Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete Erdbeben Kampfholz
Rakete Mönch
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Mönch
Rakete
Rakete Mönch Ritter Erdbeben Kampfholz
Mönch Rakete
Erdbeben Rakete Ritter Kampfholz
Erdbeben Rakete Mönch
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Rakete Kampfholz
Erdbeben Rakete Kampfholz
Mönch Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Erdbeben Kampfholz Mönch
Rakete Erdbeben Kampfholz Mönch
Rakete Erdbeben Riesenskelett Kampfholz Mönch
Rakete
Rakete Kampfholz Mönch
Erdbeben Rakete Kampfholz Mönch
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Erdbeben Mönch
Kampfholz Mönch
Rakete Kampfholz
Rakete
Erdbeben Rakete Kampfholz
Rakete Mönch
Riesenskelett
Rakete Erdbeben Kampfholz Mönch
Erdbeben Rakete
Rakete Mönch
Kampfholz
Ritter Rakete
Kampfholz Erdbeben
Rakete Mönch Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Kampfholz
Rakete
Rakete Riesenskelett Kampfholz Mönch
Rakete Mönch

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