Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Balloon Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Balloon Prince Magic Archer Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Skeleton King
Zap
Skeleton Army Balloon Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
The Log
Skeleton Army Prince Skeleton King
Earthquake
Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Balloon Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Fireball
Skeleton Army Balloon Bowler Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Lightning
Knight Balloon Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Rocket
Balloon Prince Bowler Magic Archer Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bowler Magic Archer Skeleton King

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Skeleton Army Prince Bowler

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Knight Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Skeleton King Balloon Prince Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Knight Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Knight
Balloon Prince Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton King
Balloon
Knight Electro Wizard Magic Archer
Prince
Knight Bowler Electro Wizard Magic Archer
Bowler
Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Knight Balloon Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Knight Balloon Prince Bowler Electro Wizard
Skeleton King
Skeleton Army

Obranné synergie 2 11

Knight
Electro Wizard Magic Archer Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Knight Prince Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Balloon
Prince
Skeleton Army Bowler Electro Wizard Magic Archer
Bowler
Knight Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton King
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Knight Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Knight Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bowler Knight Electro Wizard
Skeleton Army Prince Knight Bowler Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army Prince Bowler
Skeleton Army Bowler Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Bowler Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Skeleton King
Knight Skeleton Army Prince Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Knight Bowler Magic Archer Skeleton King
Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Bowler Knight Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Prince Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Skeleton Army Knight Prince Electro Wizard Skeleton King
Skeleton Army Prince Bowler Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince Bowler Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Knight Bowler Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Wizard
Skeleton Army Bowler Knight Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Prince Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Knight Prince Bowler Magic Archer
Skeleton Army Knight Prince Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bowler Knight Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince Bowler
Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Prince Knight Bowler Electro Wizard
Knight Skeleton Army Prince
Electro Wizard Knight Skeleton Army Prince Magic Archer
Skeleton Army
Knight Prince Bowler
Skeleton Army Prince Bowler Electro Wizard
Skeleton Army Prince Bowler Knight Skeleton King
Skeleton Army Bowler Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Knight Prince Bowler Magic Archer Skeleton King
Bowler Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight
Bowler Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Prince
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Prince Bowler Electro Wizard
Knight Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Knight Bowler Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer Bowler
Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Bowler Magic Archer
Prince Bowler Magic Archer
Prince Bowler
Bowler Magic Archer
Bowler Electro Wizard Magic Archer
Prince Bowler Magic Archer
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Bowler
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Prince
Bowler Magic Archer
Electro Wizard Skeleton Army Prince Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Knight Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Bowler Magic Archer Skeleton King
Prince
Bowler Electro Wizard Magic Archer Skeleton King
Electro Wizard Magic Archer
Prince Bowler Electro Wizard Magic Archer
Prince
Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac