Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

4 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Cannon Fisherman
Zap
Skeletons Cannon Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon
The Log
Skeletons Cannon Fisherman
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Cannon Fisherman
Poison
Cannon Fisherman
Lightning
Cannon Fisherman Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Arrows Cannon Fisherman Goblinstein P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Arrows Cannon

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon
P.E.K.K.A
Arrows The Log Fisherman
The Log
P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight
Fisherman
P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Fisherman
Goblinstein

Obranné synergie 5 8

Skeletons
Cannon Fisherman P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mega Knight Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons The Log Arrows
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Fisherman
The Log
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Mega Knight
Fisherman
Skeletons P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Arrows The Log Fisherman
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon The Log Fisherman Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Fisherman Mega Knight Skeletons
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Fisherman Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Skeletons Cannon Mega Knight
Arrows Cannon
Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Fisherman
Skeletons Cannon Fisherman Mega Knight
Skeletons Arrows Cannon The Log Fisherman Mega Knight
Arrows
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Cannon P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Cannon Mega Knight The Log Fisherman
Arrows The Log Cannon Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Fisherman
Mega Knight Arrows Cannon P.E.K.K.A The Log Fisherman
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A Fisherman
Arrows The Log Fisherman Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Fisherman
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Fisherman Mega Knight
Arrows Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Fisherman
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon
Cannon Mega Knight
Skeletons P.E.K.K.A The Log Fisherman
Arrows Mega Knight Cannon P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Fisherman
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows
The Log Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
Fisherman
Arrows The Log Fisherman Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log Fisherman
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Fisherman
Arrows The Log Fisherman
Arrows The Log Fisherman Mega Knight
Arrows The Log Fisherman
Arrows
Arrows The Log Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log
Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac