Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Baby Dragon Rune Giant Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Baby Dragon Rune Giant Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Lumberjack
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
The Log
Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Baby Dragon Rune Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Berserker Arrows Baby Dragon Rune Giant Electro Wizard Lumberjack Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Berserker Arrows Baby Dragon

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Berserker
Rune Giant
Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Lumberjack
Baby Dragon
Electro Wizard Lumberjack
Rune Giant
Berserker Lumberjack Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Rune Giant Lumberjack
Lumberjack
Rune Giant Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 0 7

Skeletons
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Berserker
Arrows
Lumberjack
Elite Barbarians
Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Lumberjack
Rune Giant
Electro Wizard
Skeletons Lumberjack
Lumberjack
Skeletons Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Skeletons Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Skeletons Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Skeletons Electro Wizard Lumberjack
Berserker Electro Wizard Skeletons Arrows Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Skeletons Arrows Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Skeletons Baby Dragon Electro Wizard
Skeletons Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Skeletons Elite Barbarians Baby Dragon
Skeletons
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeletons Lumberjack
Baby Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Skeletons Baby Dragon Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Arrows Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows Baby Dragon
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac